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Design a brain computer interface gaming system using steady-state visual evoked potential
Po Lei Lee
, Shu Hao-Teng, Chang Hsiang-Chih
電機工程學系
研究成果
:
書貢獻/報告類型
›
會議論文篇章
›
同行評審
4
引文 斯高帕斯(Scopus)
總覽
指紋
指紋
深入研究「Design a brain computer interface gaming system using steady-state visual evoked potential」主題。共同形成了獨特的指紋。
排序方式
重量
按字母排序
Keyphrases
Steady-state Visual Evoked Potential (SSVEP)
100%
Brain-computer Interface
100%
Gaming the System
100%
Electrolyte
66%
Brain-computer Interface Systems
66%
High Concentration
33%
Concentration Level
33%
Human Skin
33%
Information Transfer Rate
33%
Flickering
33%
External Environment
33%
Preparation Method
33%
Visual Stimuli
33%
LCD Screen
33%
Paralyzed Patients
33%
Metal Electrode
33%
Silver Chloride
33%
Wet Type
33%
Headset
33%
Dry Electrodes
33%
Gold Cup
33%
Operation Accuracy
33%
EEG Device
33%
Self-care
33%
Paralyzed People
33%
Attention Level
33%
Computer Science
Computer Interface
100%
Interface System
40%
Emerging Technology
20%
Visual Stimuli
20%
Transfer Information
20%
External Environment
20%
Intended Target
20%
Neuroscience
Visual Evoked Potential
100%
Brain-Computer Interface
100%
Electroencephalography
20%
Engineering
Brain-Computer Interface
100%
Electrode Type
20%
Human Skin
20%