專案詳細資料
Description
運算思維是一種解決問題的模式與方法,主要的手段是將問題解構、識別、抽象後,再以計算機輔助執行演算法以獲解答。隨著我國對於科技研發的需求,在規劃十二年國教課綱的過程中,即參考美國、英格蘭等先端教育先驅大國,將培育學生具備系統性的問題思考能力視為主要目標之一。然而.在過去的多個實證報告中,鮮少有將運算思維導入高階程式語言的案例,除此之外,透過導入計算機至學習活動內應可落實多種具有效益的學習方法,以促使學習者獲得多種效益,如:自我調適學習、自我效益、早期介入輔導干預等。因此,本計畫擬以大學微積分課程導入程式設計為切入點,規劃開發一個具備程式編輯行為可視化的線上環境:VisCode,並基於線上工具的特性,規劃與落實翻轉學習與學習分析所組成的資料驅動模型。且為了獲得線上學習的好處,本計畫擬採用日本京都大學電子書工具:BookRoll做為學習活動的一部分。最後,為了驗證本計畫提升學習者運算思維的能力確切獲得提升,進而能夠成為我國科學、技術、數學與工程類型課程導入程式設計的典範,團隊規劃以三年分段式的實驗設計,評量本計畫提出的資料驅動模型替學習者所帶來的效益。
| 狀態 | 已完成 |
|---|---|
| 有效的開始/結束日期 | 1/08/21 → 31/07/22 |
Keywords
- 運算思維
- 學習分析
- 資料驅動模型
- 程式編輯行為
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。
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Personalized Intervention based on the Early Prediction of At-risk Students to Improve Their Learning Performance
Huang, A. Y. Q., Chang, J. W., Yang, A. C. M., Ogata, H., Li, S. T., Yen, R. X. & Yang, S. J. H., 2023, 於: Educational Technology and Society. 26, 4, p. 69-89 21 p.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
26 引文 斯高帕斯(Scopus) -
A Quality Data Set for Data Challenge: Featuring 160 Students' Learning Behaviors and Learning Strategies in a Programming Course
Lu, O. H. T., Huang, A. Y. Q., Flanagan, B., Ogata, H. & Yang, S. J. H., 28 11月 2022, 30th International Conference on Computers in Education Conference, ICCE 2022 - Proceedings. Iyer, S., Shih, J.-L., Shih, J.-L., Chen, W., Chen, W., Khambari, M. N. M., Abdul Aziz, N. A., Chang, M., Diwakar, A., How, S. P., Jiang, B., Kaewsa-Ard, A., Kim, M. S., Lai, C.-L., Lee, V. Y. A., Liu, L. Y., Ogata, H., Omar, M. K., Shu, H., Song, Y. & Yun, W. (編輯). Asia-Pacific Society for Computers in Education, p. 64-73 10 p. (30th International Conference on Computers in Education Conference, ICCE 2022 - Proceedings; 卷 2).研究成果: 書貢獻/報告類型 › 會議論文篇章 › 同行評審
6 引文 斯高帕斯(Scopus)