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虛擬實境感知視聽元素對使用者的效益:以虛擬實境運動遊戲與虛擬實境射擊遊戲為例(2/2)
Huang, zi-hling
(PI)
資訊管理學系
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進行中
有效的開始/結束日期
1/09/24
→
31/08/25
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