每年專案
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研究領域
線上社群、電子商務、醫療照護中的人機互動
與 UN SDG 相關的專業知識
聯合國會員國於 2015 年同意 17 項全球永續發展目標 (SDG),以終結貧困、保護地球並確保全體的興盛繁榮。此人的作品有助於以下永續發展目標:
指紋
查看啟用 zi-hling Huang 的研究主題。這些主題標籤來自此人的作品。共同形成了獨特的指紋。
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過去五年中的合作和熱門研究領域
國家/地區層面的近期外部共同作業。按一下圓點深入探索詳細資料,或
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Leveraging players' goal-setting and cognitive gaming elements to create flow
Pham, T. T. L., Huang, G. L., Huang, T. L., Liao, G. Y., Cheng, T. C. E. & Teng, C. I., 2 1月 2025, 於: Industrial Management and Data Systems. 125, 1, p. 30-59 30 p.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
2 引文 斯高帕斯(Scopus) -
Many a little makes a mickle: avatar accumulability and loyalty
Tai, S. I., Huang, T. L., Huang, H. Y., Wu, C. N., Cheng, T. C. E. & Teng, C. I., 2025, (已被接受) 於: Internet Research.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
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The Potential of Generative Artificial Intelligence Across Disciplines: Perspectives and Future Directions
Ooi, K. B., Tan, G. W. H., Al-Emran, M., Al-Sharafi, M. A., Capatina, A., Chakraborty, A., Dwivedi, Y. K., Huang, T. L., Kar, A. K., Lee, V. H., Loh, X. M., Micu, A., Mikalef, P., Mogaji, E., Pandey, N., Raman, R., Rana, N. P., Sarker, P., Sharma, A. & Teng, C. I. 及其他2, , 2025, 於: Journal of Computer Information Systems. 65, 1, p. 76-107 32 p.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
開啟存取234 引文 斯高帕斯(Scopus) -
Creatability, achievability, and immersibility: New game design elements that increase online game usage
Teng, C. I., Huang, T. L., Huang, G. L., Wu, C. N., Cheng, T. C. E. & Liao, G. Y., 4月 2024, 於: International Journal of Information Management. 75, 102732.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
開啟存取15 引文 斯高帕斯(Scopus) -
Enhancing nurses’ perceptions of having a place to reduce turnover intentions
Chang, H. Y., Lee, I. C., Huang, T. L., Ho, L. H., Chen, L. C., Cheng, T. C. E. & Teng, C. I., 12月 2024, 於: International Nursing Review. 71, 4, p. 904-911 8 p.研究成果: 雜誌貢獻 › 期刊論文 › 同行評審
4 引文 斯高帕斯(Scopus)